《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
2009 2026-11-07 04:18
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。